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LIFX

O LIFX torna a iluminação inteligente led habilitada para Wi-Fi. Cores profundas, brancos brilhantes e recursos exclusivos, efeitos e integrações são usados para o Smarter Light. Use esse conector para controlar o LIFX.

Esse conector está disponível nos seguintes produtos e regiões:

Service Class Regions
Copilot Studio Premium Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Aplicativos Lógicos Standard Todas as regiões dos Aplicativos Lógicos , exceto as seguintes:
     – Regiões do Azure Governamental
     - Regiões do Azure China
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Power Apps Premium Todas as regiões do Power Apps , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Power Automate Premium Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Metadados do conector
Publicador Microsoft

Para usar essa integração, você precisa ter uma conta LIFX e algumas luzes LIFX. Siga as etapas abaixo para obter a Chave e o Segredo da API.

Criar uma contagem LIFX

  • Registre-se em uma conta LIFX ou registre-se por meio do aplicativo.

Agora você está pronto para começar a usar essa integração.

Recursos avançados

Esse conector é baseado na API pública LIFX. A documentação para isso é https://api.developer.lifx.com/

Às vezes, pode ser necessário inserir valores personalizados para as listas suspensas Luzes ou Cores.

  • Seletores são formas avançadas de endereçar luzes. Se você quiser abordar de uma maneira que a lista suspensa não permita, insira um seletor personalizado. Isso é particularmente útil ao abordar zonas específicas em uma viagem de feixe ou z.
  • As cores podem ser especificadas em um intervalo de formatos quando a lista suspensa não tem a cor que você está procurando

Criando uma conexão

Para conectar sua conta, você será solicitado a solicitar o email e a senha de sua conta LIFX.

Limitações

Nome Chamadas Período de renovação
Chamadas à API por conexão 100 60 segundos

Ações

Ativar uma cena

Ativar uma cena

Definir estados diferentes em vários conjuntos de luzes

Definir estados diferentes em vários conjuntos de luzes

Definir o estado das luzes

Definir o estado das luzes

Desativar quaisquer efeitos em execução no dispositivo

Desativar quaisquer efeitos em execução no dispositivo

Desligue as luzes se alguma delas estiver ativada ou ativá-las se estiverem todas desligadas

Desligue as luzes se alguma delas estiver ativada ou ativá-las se estiverem todas desligadas

Efeito de pulso piscando rapidamente entre as cores fornecidas

Efeito de pulso piscando rapidamente entre as cores fornecidas

Efeito transformar em blocos

Efeito transformar em blocos

Mover o padrão atual entre o Feixe ou a Faixa Z

Mover o padrão atual entre o Feixe ou a Faixa Z

Respire efeito desbotando lentamente entre as cores fornecidas

Respire efeito desbotando lentamente entre as cores fornecidas

Ativar uma cena

Ativar uma cena

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Cena
Scene True string

A cena a ser ativada

Duração
duration integer

Tempo em segundos para fazer a transição do estado de luz atual para o estado da cena

Definir estados diferentes em vários conjuntos de luzes

Definir estados diferentes em vários conjuntos de luzes

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
selector True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Energia
power string

Ativar ou desativar as luzes

Cor
color string

A cor para definir a luz como

Brilho
brightness double

O nível de brilho de 0,0 a 1,0. Substitui qualquer conjunto de brilho na cor (se houver).

Duração
duration double

Quanto tempo em segundos você deseja que a ação de energia seja tomada

Infravermelho
infrared double

O brilho máximo do canal infravermelho de 0,0 a 1,0

Energia
power string

Ativar ou desativar as luzes

Cor
color string

A cor para definir a luz como

Brilho
brightness double

O nível de brilho de 0,0 a 1,0. Substitui qualquer conjunto de brilho na cor (se houver).

Duração
duration double

Quanto tempo em segundos você deseja que a ação de energia seja tomada

Infravermelho
infrared double

O brilho máximo do canal infravermelho de 0,0 a 1,0

Definir o estado das luzes

Definir o estado das luzes

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Energia
power string

Ativar ou desativar as luzes

Cor
color string

A cor para definir a luz como

Brilho
brightness double

O nível de brilho de 0,0 a 1,0. Substitui qualquer conjunto de brilho na cor (se houver).

Duração
duration double

Quanto tempo em segundos você deseja que a ação de energia seja tomada

Infravermelho
infrared double

O brilho máximo do canal infravermelho de 0,0 a 1,0

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
results
results array of object

results

id
results.id string

id

status
results.status string

status

etiqueta
results.label string

etiqueta

Desativar quaisquer efeitos em execução no dispositivo

Desativar quaisquer efeitos em execução no dispositivo

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Desligar
power_off boolean

Desativar todos os dispositivos

Desligue as luzes se alguma delas estiver ativada ou ativá-las se estiverem todas desligadas

Desligue as luzes se alguma delas estiver ativada ou ativá-las se estiverem todas desligadas

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Duração
duration double

O tempo é de segundos para gastar executando a alternância de energia.

Efeito de pulso piscando rapidamente entre as cores fornecidas

Efeito de pulso piscando rapidamente entre as cores fornecidas

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Cor
color True string

A cor a ser usada para o efeito de pulso

De Cor
from_color string

A cor da qual iniciar o efeito

Período
period double

O tempo em segundos para um ciclo do efeito.

Ciclos
cycles double

O número de vezes para repetir o efeito.

Persistir
persist boolean

False define a luz de volta para seu valor anterior quando o efeito termina, se true deixar a cor do último efeito

Ativar
power_on boolean

Se for verdade, ative a lâmpada se ela ainda não estiver ativada.

Efeito transformar em blocos

Efeito transformar em blocos

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Período
period integer

A rapidez com que a transformação é executada em segundos

Duração
duration integer

Por quanto tempo a animação dura em segundo

paleta
palette array of string

Cores

Ativar
power_on boolean

Ative a luz que está desativada antes de executar o efeito

Mover o padrão atual entre o Feixe ou a Faixa Z

Mover o padrão atual entre o Feixe ou a Faixa Z

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Direção
direction string

Mover a direção, pode ser para frente ou para trás.

Período
period double

O tempo em segundos para um ciclo do efeito.

Ciclos
cycles float

O número de vezes para mover o padrão pelo dispositivo

Ativar
power_on boolean

Alternar qualquer dispositivo selecionado que esteja desativado antes de executar o efeito

Respire efeito desbotando lentamente entre as cores fornecidas

Respire efeito desbotando lentamente entre as cores fornecidas

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Luzes
Lights True string

Luz ou grupo de luzes a serem aplicadas à ação

Cor
color True string

A cor a ser usada para o efeito de respiração

De Cor
from_color string

A cor da qual iniciar o efeito

Período
period double

O tempo em segundos para um ciclo do efeito.

Ciclos
cycles double

O número de vezes para repetir o efeito.

Persistir
persist boolean

True deixa as luzes com a cor do último efeito.

Ativar
power_on boolean

Se for verdade, ative a lâmpada se ela ainda não estiver ativada.

Pico
peak double

Define onde, em um período, a cor de destino está no máximo. Mínimo de 0,0, máximo de 1,0.