Observação
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Encontra a diferença entre duas vezes.
Sintaxe
double difftime( time_t timeEnd, time_t timeStart ); // See note in remarks section about linkage
double _difftime32( __time32_t timeEnd, __time32_t timeStart );
double _difftime64( __time64_t timeEnd, __time64_t timeStart );
Parâmetros
timeEnd
Hora de término.
timeStart
Hora de início.
Valor retornado
difftime retorna o tempo decorrido em segundos, de timeStart até timeEnd. O valor retornado é um número de ponto flutuante de precisão dupla. O valor retornado pode ser 0, indicando um erro.
Comentários
A função difftime calcula a diferença entre os dois valores temporais fornecidos timeStart e timeEnd.
O valor temporal fornecido deve se ajustar no intervalo de time_t.
time_t é um valor de 64 bits. Portanto, o fim do intervalo foi estendido de 23:59:59, 18 de janeiro de 2038, UTC até 23:59:59, 31 de dezembro de 3000. O intervalo inferior de time_t ainda é meia-noite, 1º de janeiro de 1970.
difftime é uma função embutida que é avaliada como _difftime32 ou _difftime64, dependendo se _USE_32BIT_TIME_T está definido. _difftime32 e _difftime64 podem ser usados diretamente para forçar o uso de determinado tamanho do tipo de hora.
Essas funções validam seus parâmetros. Se um dos parâmetros for zero ou negativo, o manipulador de parâmetro inválido será invocado, conforme descrito em Validação de parâmetro. Se a execução tiver permissão para continuar, essas funções retornarão 0 e errno será definido como EINVAL.
Por padrão, o estado global dessa função tem como escopo o aplicativo. Para alterar esse comportamento, confira Estado global no CRT.
Observação
Se você usar o SDK do Windows versão 10.0.26100.6901 e o Visual Studio 2026 ou posterior juntos, difftime não será mais static inline (vinculação interna). Em vez disso, é inline (vinculação externa).
Para retornar ao comportamento anterior, #define _STATIC_INLINE_UCRT_FUNCTIONS=1 antes de incluir quaisquer cabeçalhos CRT. Por padrão, _STATIC_INLINE_UCRT_FUNCTIONS é definido como 0.
Essa alteração aumenta a conformidade do UCRT com o padrão C++ e melhora a compatibilidade com módulos C++.
Requisitos
| Rotina | Cabeçalho necessário |
|---|---|
difftime |
<time.h> |
_difftime32 |
<time.h> |
_difftime64 |
<time.h> |
Para obter informações sobre compatibilidade, consulte Compatibilidade.
Exemplo
// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>
double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
// Generate random numbers in the half-closed interval
// [range_min, range_max). In other words,
// range_min <= random number < range_max
return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
+ range_min);
}
int main( void )
{
time_t start, finish;
long loop;
double result, elapsed_time;
double arNums[3];
// Seed the random-number generator with the current time so that
// the numbers will be different every time we run.
srand( (unsigned)time( NULL ) );
arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );
printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
time( &start );
for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3];
time( &finish );
elapsed_time = difftime( finish, start );
printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
Using random floating point numbers 1.04749e+038 2.01482e+038 1.72737e+038
Multiplying 2 floating point numbers 100 million times...
Program takes 3 seconds.
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Gerenciamento de tempo
time, , _time32_time64