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Esta família de artigos explica como implementar o suporte para a Área de Transferência do Windows em aplicativos MFC. A Área de Transferência do Windows é usada de duas maneiras:
Implementando comandos de menu Editar padrão, como Recortar, Copiar e Colar.
Implementando a transferência uniforme de dados com arrastar e soltar OLE.
A Área de Transferência é o método padrão do Windows de transferir dados entre uma origem e um destino. Ele também pode ser muito útil em operações OLE. Com o advento do OLE, há dois mecanismos de área de transferência no Windows. A API de Área de Transferência padrão do Windows ainda está disponível, mas foi complementada com o mecanismo de transferência de dados OLE. A UDT (transferência de dados uniforme) OLE dá suporte a Recortar, Copiar e Colar com a Área de Transferência e arrastar e soltar.
A Área de Transferência é um serviço do sistema compartilhado por toda a sessão do Windows, portanto, ela não tem um identificador ou uma classe própria. Você gerencia a Área de Transferência por meio de funções membro da classe CWnd.