Observação
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Para criar a caixa de diálogo e criar o recurso de caixa de diálogo, use o editor de diálogo. No editor de diálogo, você pode:
Ajuste o tamanho e o local que sua caixa de diálogo terá quando aparecer.
Arraste vários tipos de controles de uma paleta de controles e solte-os onde desejar na caixa de diálogo.
Posicione os controles com botões de alinhamento na barra de ferramentas.
Teste sua caixa de diálogo simulando a aparência e o comportamento que ela terá em seu programa. No modo de teste, você pode manipular os controles da caixa de diálogo digitando texto em caixas de texto, clicando em botões e assim por diante.
Quando você terminar, o recurso de modelo de caixa de diálogo será armazenado no arquivo de script de recurso do aplicativo. Você pode editá-lo mais tarde, se necessário. Para obter uma descrição completa de como criar e editar recursos de diálogo, consulte os tópicos do editor de diálogos . Essa técnica também é usada para criar os recursos de modelo de caixa de diálogo para classes CFormView e CRecordView .
Quando a aparência da caixa de diálogo se adequar a você, crie uma classe de diálogo e mapeie suas mensagens, conforme discutido na criação de uma classe de diálogo com assistentes de código.
Consulte também
Caixas de diálogo
Trabalhando com caixas de diálogo no MFC