Observação
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Implemente os dados do documento como variáveis membro da classe de documento. Por exemplo, o programa Scribble declara um membro de dados do tipo CObList — uma lista vinculada que armazena ponteiros para CObject objetos. Essa lista é usada para armazenar matrizes de pontos que compõem um desenho de linha à mão livre.
A forma como você implementa os dados de membro do documento depende da natureza do aplicativo. Para ajudá-lo, o MFC fornece um grupo de "classes de coleção" – matrizes, listas e mapas (dicionários), incluindo coleções baseadas em modelos C++ , juntamente com classes que encapsulam uma variedade de tipos de dados comuns, como CString, CRect, CPointe CSizeCTime. Para obter mais informações sobre essas classes, consulte a Visão geral da Biblioteca de Classes na Referência do MFC.
Ao definir os dados de membro do documento, você geralmente adicionará funções de membro à classe de documento para definir e obter itens de dados e executar outras operações úteis neles.
Suas exibições acessam o objeto de documento usando o ponteiro da exibição para o documento, instalado na exibição no momento da criação. Você pode recuperar esse ponteiro nas funções membro de uma exibição chamando a função membro CViewGetDocument. Certifique-se de converter esse ponteiro em seu tipo de documento. Em seguida, você pode acessar elementos de documentos públicos por meio do ponteiro.
Se a transferência de dados frequentes exigir acesso direto ou você quiser usar os membros não públicos da classe de documento, convém tornar sua classe de exibição uma amiga (em termos C++) da classe de documento.