Observação
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Você pode desenhar facilmente uma imagem existente na tela. Primeiro, você precisa criar um Bitmap objeto usando o construtor de bitmap que usa um nome de arquivo. Bitmap(String) Esse construtor aceita imagens com vários formatos de arquivo diferentes, incluindo BMP, GIF, JPEG, PNG e TIFF. Depois de criar o Bitmap objeto, passe esse Bitmap objeto para o DrawImage método de um Graphics objeto.
Exemplo
Este exemplo cria um objeto Bitmap a partir de um arquivo JPEG e, em seguida, desenha o bitmap com o seu canto superior esquerdo na posição (60, 10).
A ilustração a seguir mostra o bitmap desenhado no local especificado:
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Compilando o código
O exemplo anterior foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint.
Consulte também
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