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Como desenhar texto em um local especificado

Ao executar o desenho personalizado, você pode desenhar texto em uma única linha horizontal começando em um ponto especificado. Você pode desenhar texto dessa maneira usando o método sobrecarregado da classe DrawString que aceita um parâmetro Graphics ou Point. O DrawString método também requer um Brush e Font

Você também pode usar o DrawText método sobrecarregado do TextRenderer que usa um Point. DrawText também requer um Color e um Font.

A ilustração a seguir mostra o resultado do texto desenhado em um ponto especificado quando você usa o método sobrecarregado DrawString.

Captura de tela que mostra a saída do texto em um ponto especificado.

Para desenhar uma linha de texto com GDI+

  1. Use o DrawString método, passando o texto desejado Point ou PointF, Fonte Brush.

    using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){
    PointF pointF1 = new PointF(30, 10);
    e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1);
    }
    
    Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim pointF1 As New PointF(30, 10)
        e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1)
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    

Para desenhar uma linha de texto com GDI

  1. Use o DrawText método, passando o texto desejado, Point, Font e Color.

    using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel))
    {
        Point point1 = new Point(30, 10);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue);
    }
    
    Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim point1 As New Point(30, 10)
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue)
    Finally
        font.Dispose()
    End Try
    

Compilando o código

Os exemplos anteriores exigem:

Consulte também