EntityAssignment class
Métodos estáticos para trabalhar com objetos EntityAssignment.
Construtores
| Entity |
Inicializa uma nova instância da classe EntityAssignment. |
Propriedades
| alternative | Atribuição alternativa. |
| alternatives | Obtém as atribuições de entidade alternativa. |
| event | Nome do evento a ser exibido |
| expected |
As propriedades esperadas quando a atribuição foi feita. |
| is |
Valor que indica se essa entidade estava em |
| operation | Operação para atribuir entidade à propriedade. |
| property | Nome da propriedade que está sendo atribuída. |
| raised |
O número de vezes que o evento foi gerado. |
| value | Valor de entidade reconhecido. |
Métodos
| add |
Adicione alternativas a uma única atribuição. |
| to |
Imprima uma atribuição como uma cadeia de caracteres. |
Detalhes do construtor
EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Inicializa uma nova instância da classe EntityAssignment.
new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Parâmetros
- assignment
-
Partial<EntityAssignmentConfiguration>
As propriedades de atribuição de entidade a serem definidas para essa instância.
Detalhes da propriedade
alternative
alternatives
Obtém as atribuições de entidade alternativa.
EntityAssignment[] alternatives
Valor da propriedade
A assigment de entidade alternativa.
event
Nome do evento a ser exibido
event: string
Valor da propriedade
string
expectedProperties
As propriedades esperadas quando a atribuição foi feita.
expectedProperties: string[]
Valor da propriedade
string[]
isExpected
Valor que indica se essa entidade estava em DialogPath.ExpectedProperties.
isExpected: boolean
Valor da propriedade
boolean
operation
Operação para atribuir entidade à propriedade.
operation: string
Valor da propriedade
string
property
Nome da propriedade que está sendo atribuída.
property: string
Valor da propriedade
string
raisedCount
O número de vezes que o evento foi gerado.
raisedCount: number
Valor da propriedade
number
value
Detalhes do método
addAlternatives(EntityAssignment[])
Adicione alternativas a uma única atribuição.
function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])
Parâmetros
- alternatives
Alternativas a serem adicionadas.
toString()
Imprima uma atribuição como uma cadeia de caracteres.
function toString(): string
Retornos
string
Uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.