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Este tópico fornece uma descrição das diferentes maneiras de implementar um Cliente PlayReady em um dispositivo ou em um aplicativo. Em relação ao desenvolvimento de aplicativos, há dois casos dependendo se o dispositivo insere um cliente PlayReady exposto a aplicativos por meio de uma API ou não:
- Se o dispositivo inserir um cliente PlayReady no sistema operacional ou no SOC e disponibilizá-lo para desenvolvedores de aplicativos, o desenvolvimento de aplicativos será mais simples e mais barato. Esse é o caso do Windows 10 ou android TV.
- Se o dispositivo não inserir um cliente PlayReady no sistema operacional ou no SOC ou não disponibilizá-lo aos desenvolvedores de aplicativos, o aplicativo deverá incluir o próprio Cliente PlayReady. Esse é o caso do iOS.

Nesta seção
Desenvolvendo aplicativos usando o PlayReady
Integrando o PlayReady em dispositivos
Desenvolvendo clientes de nível de segurança do PlayReady 3000
Cadeias de caracteres do sistema de chaves de extensões de mídia criptografada do PlayReady