Observação
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Especifica o estado de uma interação.
Syntax
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INTERACTION_FLAG_NONEValor: 0x00000000 Nenhum sinalizador definido. |
INTERACTION_FLAG_BEGINValor: 0x00000001 O início de uma interação. |
INTERACTION_FLAG_ENDValor: 0x00000002 O fim de uma interação (incluindo inércia). |
INTERACTION_FLAG_CANCELValor: 0x00000004 Interação cancelada. INTERACTION_FLAG_END também definido no cancelamento. |
INTERACTION_FLAG_INERTIAValor: 0x00000008 Inércia sendo processada. |
INTERACTION_FLAG_MAXValor: 0xffffffff Número máximo de interações excedidas. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | interactioncontext.h |
Confira também
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK