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environment Módulo

Contém a funcionalidade para criar e gerenciar ambientes reproduzíveis no Azure Machine Learning.

Os ambientes fornecem uma maneira de gerenciar a dependência de software para que ambientes controlados sejam reproduzíveis com configuração manual mínima à medida que você se move entre ambientes de desenvolvimento de nuvem locais e distribuídos. Um ambiente encapsula pacotes do Python, variáveis de ambiente, configurações de software para scripts de treinamento e pontuação e tempos de execução em Python, Spark ou Docker. Para obter mais informações sobre como usar ambientes para treinamento e implantação com o Azure Machine Learning, consulte Criar e gerenciar ambientes reutilizáveis.

Classes

DockerBuildContext

Define um contexto de build do Docker.

Construtor DockerBuildContext de classe.

DockerEnvironment

DEPRECADO. Use a classe DockerConfiguration.

Construtor DockerEnvironment de classe.

DockerImageDetails

Classe de detalhes da imagem do docker do AzureML.

Construtor de classe.

DockerImagePlatform

Define uma conexão com um Registro de Contêiner do Azure.

Construtor DockerImagePlatform de classe.

DockerSection

Define as configurações para personalizar a imagem do Docker criada para as especificações do ambiente.

A classe DockerSection é usada na Environment classe para personalizar e controlar a imagem final do Docker resultante que contém o ambiente especificado.

Construtor dockerSection de classe.

Environment

Configura um ambiente python reproduzível para experimentos de aprendizado de máquina.

Um ambiente define pacotes do Python, variáveis de ambiente e configurações do Docker que são usadas em experimentos de aprendizado de máquina, incluindo preparação de dados, treinamento e implantação em um serviço Web. Um ambiente é gerenciado e com versão em um Azure Machine Learning Workspace. Você pode atualizar um ambiente existente e recuperar uma versão para reutilização. Os ambientes são exclusivos para o workspace no qual são criados e não podem ser usados em workspaces diferentes.

Para obter mais informações sobre ambientes, consulte Criar e gerenciar ambientes reutilizáveis.

Construtor de ambiente de classe.

EnvironmentReference

Faz referência a uma definição de ambiente existente armazenada no workspace.

Um EnvironmentReference pode ser usado no lugar de um objeto Environment.

Construtor EnvironmentReference de classe.

ImageBuildDetails

Classe de build de imagem de ambiente.

A classe ImageBuildDetails fornece detalhes sobre o status de build da imagem do ambiente.

Construtor ImageBuildDetails de classe.

PythonEnvironment

DEPRECADO. Use a classe PythonSection.

Construtor PythonEnvironment de classe.

PythonSection

Define o ambiente e o interpretador do Python a serem usados em uma computação de destino para uma execução.

Essa classe é usada na Environment classe.

Construtor pythonSection de classe.

RCranPackage

Define os pacotes CRAN a serem instalados.

Construtor RCranPackage de classe.

RGitHubPackage

Define os pacotes do Github a serem instalados.

Construtor classe RGitHubPackage.

RSection

Define o ambiente R a ser usado em uma computação de destino para uma execução.

Essa classe é usada na classe :class :azureml.core.Environment .

Construtor RSection de classe.

SparkEnvironment

DEPRECADO. Use a classe SparkSection.

Construtor SparkEnvironment de classe.

SparkPackage

Define uma dependência do Spark (pacote).

Construtor SparkPackage de classe.

SparkSection

Define as configurações do Spark a serem usadas para a estrutura do PySpark no ambiente.

Essa classe SparkSection é usada na Environment classe.

Construtor sparkSection de classe.