Exercício – Converter um manipulador de eventos em um comando
Neste exercício, volte ao aplicativo “lista de filmes” com o qual você trabalhou no exercício anterior. Desta vez, você converte o manipulador de eventos da ação Delete swipe em um comando.
Baixar e executar o exemplo
Observação
Se você estiver planejando executar e depurar seus aplicativos .NET MAUI no Android do Windows, será melhor clonar ou baixar o conteúdo do exercício em um caminho de pasta curto, como C:\dev\, para evitar arquivos gerados por build que excedam o comprimento máximo do caminho.
Este projeto exibe uma lista de filmes. Clicar em um filme navega até uma página de detalhes com mais informações sobre o filme.
- Clone ou baixe o repositório do exercício.
- Navegue até a pasta part6-exercise2 e abra a solução MovieCatalog.sln.
- Compile e execute o projeto para verificar se ele funciona. Quando a tela é exibida, você deve ver uma lista de filmes. Deslize o dedo para a esquerda em um dos filmes listados para revelar a ação de exclusão.
Examinar o código
Abra a solução MovieCatalog e o arquivo Views\MovieListPage.xaml. A CollectionView apresenta um item para cada filme da coleção Movies associada. Cada item usa um SwipeView com uma ação de exclusão:
<CollectionView.ItemTemplate>
<DataTemplate x:DataType="vm:MovieViewModel">
<SwipeView>
<SwipeView.RightItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Delete"
BackgroundColor="Red"
Clicked="MenuItem_Clicked" />
</SwipeItems>
</SwipeView.RightItems>
<VerticalStackLayout Padding="10">
<Label Text="{Binding Title}"
FontSize="16" />
</VerticalStackLayout>
</SwipeView>
</DataTemplate>
</CollectionView.ItemTemplate>
Quando o item de passar o dedo é clicado, o MenuItem_Clicked método é invocado e o filme é removido. O contexto de associação do item de passar o dedo é o filme atual, a MovieViewModel classe. Porém, o código para remover um filme está no viewmodel MovieListViewModel principal do aplicativo. O manipulador de eventos considera esse fato à medida que obtém o contexto de associação do item de deslizamento e o envia para o método DeleteMovie do ViewModel.
private void MenuItem_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
SwipeItem swipeItem = (SwipeItem)sender;
ViewModels.MovieViewModel movie = (ViewModels.MovieViewModel)swipeItem.BindingContext;
App.MainViewModel.DeleteMovie(movie);
}
Adicionar um comando
A primeira etapa na conversão do manipulador de eventos em um comando é adicionar o comando ao viewmodel. Esse comando aceita um filme e o remove da coleção.
Na janela Gerenciador de Soluções, abra o arquivo ViewModels\MovieListViewModel.cs.
Adicione a seguinte propriedade à classe
MovieListViewModel:public ICommand DeleteMovieCommand { get; private set; }Em seguida, localize o construtor
MovieListViewModele crie uma instância do comando:public MovieListViewModel() { Movies = []; DeleteMovieCommand = new Command<MovieViewModel>(DeleteMovie); }O método
DeleteMoviejá existe e aceita um parâmetroMovieViewModel. O comando encapsula esse método e o expõe no viewmodel.Abra o arquivo Views\MoviesListPage.xaml .
Atualize o
SwipeItempara vincular o parâmetroCommandaoDeleteMovieCommand. Transmita o contexto de associação atual como oCommandParameter.<SwipeItem Text="Delete" BackgroundColor="Red" Command="{Binding DeleteMovieCommand, Source={x:Static local:App.MainViewModel}}" CommandParameter="{Binding}" />Observe que o manipulador de eventos
Clickedfoi removido doSwipeItem.A
Sourcedo contexto de associação é definida como o viewmodel principal do aplicativo, assim como a própria página. O contexto de associação doSwipeItempermanece o filme, e isso é transmitido para oCommandParameter.Abra o arquivo code-behind na exibição Views\MoviesListPage.xaml.cs e remova o código
MenuItem_Clicked.Abra o aplicativo e deslize para a esquerda em um dos filmes. Selecione Excluir da ação de passar o dedo. O filme é excluído da lista.