Introdução

Concluído

Este módulo ensinará você a criar uma experiência de Realidade Misturada que apresenta elementos de interface do usuário, manipulação de modelo 3D, recorte de modelo e recursos de acompanhamento ocular. Você também aprenderá a criar um aplicativo de COMPUTADOR para Comunicação Remota Holográfica que permite que você se conecte ao HoloLens 2 a qualquer momento e visualize seu aplicativo em 3D.

Imagine um cenário em que você deseja visualizar e depurar seu aplicativo durante o processo de desenvolvimento. O PC Holographic Remoting ajuda você a fazer exatamente isso e muito mais. Você pode executar seu aplicativo localmente no editor do Unity no computador no Modo de Reprodução e transmitir a experiência para o HoloLens. Isso fornece uma maneira de depurar rapidamente seu aplicativo sem criar e implantar um projeto inteiro.

Neste módulo, você aprenderá a criar uma demonstração de experiência de realidade misturada e um aplicativo de COMPUTADOR para Comunicação Remota Holográfica.

Objetivos de aprendizagem

  • Importar ativos e configurar a cena
  • Interagir com hologramas usando elementos e botões da interface do usuário
  • Configurar objetos 3D para o recurso de recorte
  • Saiba mais sobre como ativar dicas de ferramentas com o acompanhamento dos olhos
  • Configurar o Unity para Remotização Holográfica
  • Saiba como criar e implantar o aplicativo com o Visual Studio
  • Desenvolver o aplicativo de Comunicação Remota Holográfica e implantá-lo no HoloLens

Você pode encontrar um exemplo completo deste tutorial aqui.