ReverbEffectDefinition Classe
Definição
Importante
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Representa uma definição de efeito de reverberação compatível com o grafo de áudio.
public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
| Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Construtores
| ReverbEffectDefinition(AudioGraph) |
Inicializa uma nova instância da classe ReverbffectDefinition . |
Propriedades
| ActivatableClassId |
Obtém a ID de classe ativável para o objeto de definição de efeito de reverberação. |
| DecayTime |
Obtém ou define o tempo de decaimento suportado pela definição de efeito de reverberação. |
| Density |
Obtém ou define a densidade incluída na definição de efeito de reverberação. |
| DisableLateField |
Obtém ou define um valor que indica se o efeito de reverberação desabilita campos atrasados. |
| EarlyDiffusion |
Obtém ou define o valor de difusão inicial para a definição de efeito de reverberação. |
| HighEQCutoff |
Obtém ou define o corte de equalização alta incluído na definição do efeito de reverberação. |
| HighEQGain |
Obtém ou define o alto ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação. |
| LateDiffusion |
Obtém ou define a difusão tardia incluída na definição de efeito de reverberação. |
| LowEQCutoff |
Obtém ou define o corte de equalização baixa incluído na definição de efeito de reverberação. |
| LowEQGain |
Obtém ou define o baixo ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação. |
| PositionLeft |
Obtém ou define a posição à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação. |
| PositionMatrixLeft |
Obtém ou define a posição da matriz à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação. |
| PositionMatrixRight |
Obtém ou define a posição da matriz incluída na definição de efeito de reverberação. |
| PositionRight |
Obtém ou define a posição certa incluída na definição de efeito de reverberação. |
| Properties |
Obtém as propriedades compatíveis com a definição de efeito de reverberação. |
| RearDelay |
Obtém ou define o atraso traseiro incluído na definição do efeito de reverberação. |
| ReflectionsDelay |
Obtém ou define o atraso de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação. |
| ReflectionsGain |
Obtém ou define o ganho de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação. |
| ReverbDelay |
Obtém ou define o atraso de reverberação incluído na definição do efeito de reverberação. |
| ReverbGain |
Obtém ou define o ganho de reverberação incluído na definição de efeito de reverberação. |
| RoomFilterFreq |
Obtém ou define a frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação. |
| RoomFilterHF |
Obtém ou define a alta frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação. |
| RoomFilterMain |
Obtém ou define o filtro de sala main incluído na definição de efeito de reverberação. |
| RoomSize |
Obtém ou define o tamanho da sala incluído na definição de efeito de reverberação. |
| WetDryMix |
Obtém ou define a combinação de voz de áudio seco para a definição de efeito de reverberação. |