GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Registra uma fábrica para um controlador Gip personalizado.
public:
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory ^ factory, Platform::Guid interfaceId);
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory const& factory, winrt::guid const& interfaceId);
public static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory factory, Guid interfaceId);
function registerCustomFactoryForGipInterface(factory, interfaceId)
Public Shared Sub RegisterCustomFactoryForGipInterface (factory As ICustomGameControllerFactory, interfaceId As Guid)
Parâmetros
- factory
- ICustomGameControllerFactory
A fábrica a ser registrada.
- interfaceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
A ID da interface da fábrica.