Observação
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Essa interface enumera estruturas DEBUG_REFERENCE_INFO .
Sintaxe
IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown
Notas para implementadores
O mecanismo de depuração (DE) implementa essa interface como parte de seu suporte para referências a objetos na memória. Essa interface deve ser implementada somente se houver suporte para referências.
Observações para chamadores
Visual Studio chama EnumChildren para obter essa interface.
Métodos na ordem VTable
A tabela a seguir mostra os métodos de IEnumDebugReferenceInfo2.
| Método | Descrição |
|---|---|
| Próximo | Recupera um número especificado de estruturas DEBUG_REFERENCE_INFO em uma sequência de enumeração. |
| Ignorar | Ignora um número especificado de estruturas de DEBUG_REFERENCE_INFO na sequência de enumeração. |
| Restaurar | Redefine uma sequência de enumeração para o início. |
| Clonar | Cria um enumerador que contém o mesmo estado de enumeração que o enumerador atual. |
| GetCount | Obtém o número de estruturas DEBUG_REFERENCE_INFO em um enumerador. |
Comentários
Uma referência é essencialmente um tipo e um endereço, enquanto uma propriedade é um nome, tipo e endereço. Uma referência persiste enquanto o objeto referido existir na memória. Consulte IDebugReference2 para obter mais detalhes.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll