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Este artigo ajuda você a instalar ferramentas que permitem realizar as seguintes tarefas do Mecanismo Unreal (UE) de dentro do Visual Studio:
- Exibir registro em log do UE
- Exibir e expandir macros do UE
- Adicionar classes ue, módulos e plug-ins
- Descobrir, executar, gerenciar e depurar testes do Mecanismo Unreal
- Exibir e localizar referências a esboços da UE
- Depurar código C++ chamado pelo Unreal Engine Blueprints e ver informações do Blueprint no depurador do Visual Studio
Pré-requisitos
Instale o seguinte antes de instalar o Visual Studio Tools for Unreal Engine:
- Visual Studio versão 17.7 ou posterior. Para instalar, confira os downloads do Visual Studio
- Unreal Engine versão 4.27 ou 5.0 ou posterior. Para instalar, consulte Instruções de download
Instalação
Aqui está uma visão geral das ferramentas que você pode instalar:
| Ferramenta | Host | Funcionalidade |
|---|---|---|
| Ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine | Visual Studio | Adicione classes UE, módulos, veja o log da UE, consulte expansões de macro da UE, localize referências de Blueprints, abra a UE .uprojects diretamente, entre outros, de dentro do Visual Studio.A partir do Visual Studio 2022 versão 17.7, você não precisa mais ter o plugin Visual Studio Integration Tool do Unreal Engine para exibir Blueprints da UE no Visual Studio. |
| Ferramentas do depurador do Visual Studio para Blueprints do Unreal Engine | Visual Studio | Oferece suporte à depuração de código C++ e Blueprints. Requer o plug-in do Unreal Engine para o Visual Studio para mostrar os valores dos pinos dos nós Blueprint no depurador. |
| Adaptador de Teste do Unreal Engine | Visual Studio | Descubra, execute, gerencie e depure seus testes do Mecanismo Unreal de dentro do Visual Studio. Requer o plug-in do Unreal Engine para Visual Studio. |
| Plug-in do Unreal Engine para Visual Studio | Unreal Engine | Fornece integração entre o Unreal Engine e o Visual Studio para executar testes UE no Visual Studio e exibir os valores de pinos dos nós do Blueprint na janela de variáveis locais do Visual Studio. |
Siga estas etapas para adicionar as ferramentas ao Visual Studio:
Use a caixa de pesquisa do Windows para iniciar o "Instalador do Visual Studio".
Quando o instalador aparecer, selecione a versão do Visual Studio que você está usando e selecione Modificar.
Selecione a guia Cargas de Trabalho e, em seguida, selecione o Desenvolvimento de jogos com carga de trabalho C++.
No painel Detalhes de Instalações , verifique se, em desenvolvimento de jogos com C++>Opcional , os seguintes estão selecionados:
- Ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine
- Ferramentas do depurador do Visual Studio para Blueprints do Unreal Engine
- Adaptador de teste do Unreal Engine
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 ou superior
- Se você trabalhar com arquivos HLSL (High-Level Shader Language), selecione HLSL Tools.
Selecione Modificar para concluir a instalação.
Instalar o plug-in do Unreal Engine para Visual Studio para UE
Para instalar o plug-in do Unreal Engine para Visual Studio para UE, há duas abordagens:
- Para obter instruções manuais de instalação, consulte vc-ue-extensions.
- Se você tiver um projeto do Mecanismo Unreal que pode ser aberto no Visual Studio, outra maneira de instalar o plug-in é no Visual Studio por meio da janela Configuração do Mecanismo Unreal.
- Com um projeto do Mecanismo Unreal aberto no Visual Studio, escolha Project>Configure Tools for Unreal Engine , que abre a janela Configuração de Integração do Mecanismo Unreal .
- Na seção Status da Ferramenta de Integração do Visual Studio , selecione o botão atualizar. Em seguida, escolha Instalar no Project ou Instalar no Mecanismo conforme suas necessidades.
Se você não vir os botões de instalação, escolha o ícone de atualização no canto superior direito da seção Status da Ferramenta de Integração do Visual Studio para atualizar o status. O link instruções de instalação manual abre a página de vc-ue-extensions, caso você precise instalar o plug-in manualmente.
Verificar se há atualizações
Recomendamos que você mantenha o Visual Studio atualizado para as correções de bug mais recentes, recursos e suporte ao Mecanismo Unreal. A atualização do Visual Studio não requer uma atualização do Unreal Engine.
No menu principal do Visual Studio, selecione Ajuda>Verificar se há atualizações.
Se uma atualização estiver disponível, o Instalador do Visual Studio mostrará uma nova versão. Selecione Atualizar.
Próximas etapas
Experimente alguns dos recursos das Ferramentas do Visual Studio para o Mecanismo Unreal:
Início Rápido: Usar as ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine
Adicionar classes, módulos e plug-ins do Mecanismo Unreal no Visual Studio
Exibir Blueprints do Unreal Engine no Visual Studio
Exibir o log do Unreal Engine no Visual Studio
Visualizar macros do Unreal Engine no Visual Studio