Observação
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A estrutura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contém as informações que a função D3dContextDestroy requer para excluir um contexto.
Sintaxe
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
Membros
dwhContext
Especifica o identificador para o contexto a ser destruído.
ddrval
Especifica o local em que o driver grava o código de retorno para D3dContextDestroy. D3D_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte códigos de retorno para retornos de chamada de driver Direct3D.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | d3dhal.h (inclua D3dhal.h) |