Observação
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Descreve parâmetros para um dispositivo de composição Microsoft Direct3D em processo (in-proc) para definir a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo que está no mesmo processo que outros contextos de dispositivo.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;
Membros
[in] hContext
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel para o contexto do dispositivo no qual a prioridade de agendamento está definida.
[in] Priority
O nível de prioridade a ser definido para o contexto do dispositivo em relação a outros contextos de dispositivo no mesmo processo.
Um valor zero indica que o contexto é agendado com a mesma prioridade que outros contextos no mesmo processo.
Um valor de 1 indica que o contexto é agendado antes de outros contextos dentro do mesmo processo.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
| servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
| cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |