Observação
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A estrutura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL descreve uma operação de preenchimento para um buffer de comando de teste para teste no modo kernel.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
Membros
DstAddress
Endereço virtual de GPU de destino para a operação de preenchimento.
NumBytes
Número de bytes a serem preenchidos. NumBytes deve ser um múltiplo de 4.
Pattern
Padrão a ser preenchido. O padrão é de 4 bytes que devem ser copiados sequencialmente.
Observações
Para obter mais informações, consulte de teste no modo Kernel.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
| cabeçalho | d3dukmdt.h |