Observação
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Important
Os metadados do dispositivo foram preteridos e serão removidos numa versão futura do Windows. Para obter informações sobre a substituição dessa funcionalidade, consulte Metadados de Contêiner do Pacote de Driver.
Este tópico descreve como enviar seu aplicativo de dispositivo UWP para o painel da Microsoft Store. Antes de enviar seu aplicativo, examine a seção de sequência de envio na criação de aplicativos de dispositivo UWP. Este tópico faz parte de uma série passo a passo. Consulte Criar um aplicativo de dispositivo UWP passo a passo para a introdução.
Se o aplicativo for especificado como um aplicativo privilegiado e ele não estiver configurado para instalação automática, você poderá enviar os metadados do dispositivo para o painel de hardware do Centro de Desenvolvimento do Windows antes de enviar seu aplicativo privilegiado para a Microsoft Store. In this case, this step 5 can take place after step 6.
Um aplicativo de dispositivo UWP é um tipo especial de aplicativo UWP que os fabricantes de dispositivos criam para servir como um complemento para seu dispositivo interno ou periférico. Usando metadados de dispositivo, os aplicativos de dispositivo podem executar operações privilegiadas, como a atualização do dispositivo. Para obter mais informações sobre aplicativos de dispositivo UWP, consulte Meet UWP device apps.
Antes de começar
Este tópico pressupõe que você terminou de desenvolver seu aplicativo e que os metadados do dispositivo estão prontos para uso.
Iniciar envio de aplicativo
Vá para o painel da Microsoft Store para enviar seu aplicativo.
Adicionar instruções para testadores
Nas Instruções para testadores, insira o texto "Este é um aplicativo de dispositivo UWP". Isso indica aos testadores de envio de aplicativo que seu aplicativo é um aplicativo de dispositivo UWP.
Examinar os detalhes do envio
Verifique o seguinte antes de enviar seu aplicativo:
A descrição do aplicativo deve indicar claramente o hardware exigido pelo aplicativo.
Você deve incluir o arquivo StoreManifest.xml no pacote de aplicativos da Microsoft Store para reconhecer o aplicativo como um aplicativo de dispositivo UWP.
Quando o aplicativo for iniciado, se o aplicativo exigir que o dispositivo seja conectado antes que o aplicativo funcione, ele deverá indicar claramente algo como "Conecte o < nome >do dispositivo específico da marca".
The package name should be the same as the one you specified when you created the app in step 1. Observe que o nome do pacote expira se o aplicativo não for enviado dentro de um ano.
O aplicativo deve estar totalmente em conformidade com as Políticas da Microsoft Store.
O aplicativo deve ser adequado para todas as idades.
O aplicativo deve ser marcado como gratuito.
Confirmar detalhes de venda
During app submission, check the Selling Details item in the Store submission checklist, and ensure that you see this:
Seu aplicativo deve ser gratuito porque é um aplicativo de dispositivo UWP.
Seu aplicativo será vendido gratuitamente e está agendado para lançamento depois de passar na certificação.
A interface do usuário de envio de aplicativo foi projetada para procurar StoreManifest.xml como o único meio de verificar se o aplicativo é um aplicativo de dispositivo UWP associado a um dispositivo. And once it makes that determination, it will explicitly override whatever you set in the selling details to make sure the app is set to be free with no trial (and disable the controls if you try to change those values in the Selling Details page). Em seguida, isso é refletido na página de lista de verificação.
Se você não vir seu aplicativo deve ser gratuito porque é um aplicativo de dispositivo UWP na página Detalhes de Venda , verifique se você incluiu corretamente StoreManifest.xml na pasta raiz do seu projeto de aplicativo e não na pasta raiz da solução.
Submission results
Depois que a Microsoft Store receber seu aplicativo, ele executará um conjunto de testes automatizados que são comuns a todos os aplicativos UWP. Ele também executará uma série de testes específicos ao aplicativo.
Se o aplicativo passar nos testes aplicados pela Microsoft Store, ele será adicionado ao Catálogo de Aplicativos em cerca de 1 a 4 dias. Quando estiver no Catálogo, ele também estará disponível na Microsoft Store. Se o envio falhar, você será notificado sobre a causa.
Validation
O painel da Microsoft Store valida o pacote de aplicativos de dispositivos da Microsoft Store depois que ele é enviado para a Microsoft Store. Os metadados do dispositivo são enviados e validados pelo painel de hardware do Centro de Desenvolvimento do Windows. Você deve enviar os metadados depois que o aplicativo estiver ativo na Microsoft Store, pois o processo de validação verifica se o aplicativo especificado nos metadados está na Loja. O painel de hardware valida os drivers separadamente, como parte de um envio de Logotipo.