Observação
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Aloca dados temporários que poderão ser utilizáveis como memória intermediária durante a duração de uma chamada para IMLOperatorKernel::Compute. Isso pode ser usado por kernels registrados usando MLOperatorExecutionType::D3D12. O objeto de dados dá suporte à interface ID3D12Resource e é um buffer de GPU.
void AllocateTemporaryData(
size_t size,
_COM_Outptr_ IUnknown** data)
Requisitos
| Requisito | |
|---|---|
| Cliente com suporte mínimo | Windows 10, compilação 17763 |
| servidor com suporte mínimo | Windows Server 2019 com Experiência Desktop |
| cabeçalho | MLOperatorAuthor.h |
Observação
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