Observação
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Obtém o buffer do tensor como uma matriz de bytes.
HRESULT GetBuffer(
[out, size_is(, *capacity)] BYTE **value,
[out] UINT32 *capacity);
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| valor | BYTE** | O buffer do tensor. |
| capacidade | UINT32* | A capacidade do buffer. |
Devoluções
HRESULT O resultado da operação.
Exemplos
TensorFloat SoftwareBitmapToSoftwareTensor(SoftwareBitmap softwareBitmap)
{
// 1. Get access to the buffer of softwareBitmap
BYTE* pData = nullptr;
UINT32 size = 0;
BitmapBuffer spBitmapBuffer(softwareBitmap.LockBuffer(BitmapBufferAccessMode::Read));
winrt::Windows::Foundation::IMemoryBufferReference reference = spBitmapBuffer.CreateReference();
auto spByteAccess = reference.as<::Windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess>();
CHECK_HRESULT(spByteAccess->GetBuffer(&pData, &size));
// ...
}
Consulte também
Requisitos
| Requisito | |
|---|---|
| Cliente com suporte mínimo | Windows 10, compilação 17763 |
| servidor com suporte mínimo | Windows Server 2019 com Desktop Experience |
| cabeçalho | windows.ai.machinelearning.native.h |
Observação
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