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Renderizar texto com DWriteCore

DWriteCore é o SDK de Aplicativo do Windows implementação de DirectWrite (DirectWrite é a API DirectX para renderização de texto de alta qualidade, fontes de estrutura de tópicos independentes de resolução e suporte completo de texto e layout unicode).

O DWriteCore fornece acesso a todos os recursos atuais do DirectWrite para renderização de texto, incluindo um sistema de layout de texto independente do dispositivo, texto acelerado por hardware, texto com vários formatos e suporte a linguagem ampla.

Para obter mais detalhes sobre DWriteCore, incluindo diretrizes para configurar seu ambiente de desenvolvimento e exemplos de código para programação com ele, consulte a visão geral de DWriteCore na documentação do DirectWrite.

Pré-requisitos para usar DWriteCore

Para usar APIs DWriteCore no SDK do Aplicativo do Windows:

  1. Baixe e instale a versão mais recente do SDK do Aplicativo do Windows. Para obter mais informações, consulte Iniciar o desenvolvimento de aplicativos do Windows.
  2. Crie um novo projeto conforme descrito no início do desenvolvimento de aplicativos do Windows ou siga as instruções para usar o SDK do Aplicativo do Windows em um projeto existente.

Para saber mais sobre a disponibilidade do DWriteCore no SDK de Aplicativos do Windows, consulte os canais de release .