Observação
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Tipo de dados de um contador de desempenho.
Syntax
typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;
Constantes
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32Valor: 0 Ponto flutuante de 32 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16Inteiro sem sinal de 16 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32Inteiro sem sinal de 32 bits. |
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64Inteiro sem sinal de 64 bits. |
Comentários
Esses sinalizadores são um parâmetro de saída em ID3D10Device::CheckCounter.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d10.h |