Observação
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A função FloodFill preenche uma área da superfície de exibição com o pincel atual. Supõe-se que a área seja associada conforme especificado pelo parâmetro de cor .
Sintaxe
BOOL FloodFill(
[in] HDC hdc,
[in] int x,
[in] int y,
[in] COLORREF color
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para um contexto de dispositivo.
[in] x
A coordenada x, em unidades lógicas, do ponto em que o preenchimento deve ser iniciado.
[in] y
A coordenada y, em unidades lógicas, do ponto em que o preenchimento deve ser iniciado.
[in] color
A cor do limite ou da área a ser preenchida. Para criar um valor de cor COLORREF , use a macro RGB .
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Comentários
Veja a seguir os motivos pelos quais essa função pode falhar:
- Não foi possível concluir o preenchimento.
- O ponto especificado tem a cor de limite especificada pelo parâmetro de cor .
- O ponto determinado está fora da região de recorte atual, ou seja, não está visível no dispositivo.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
| Biblioteca | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |