Observação
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A estrutura TOKEN_SOURCE identifica a origem de um token de acesso.
Sintaxe
typedef struct _TOKEN_SOURCE {
CHAR SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH];
LUID SourceIdentifier;
} TOKEN_SOURCE, *PTOKEN_SOURCE;
Membros
SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH]
Especifica uma cadeia de caracteres de 8 bytes usada para identificar a origem de um token de acesso. Isso é usado para distinguir entre fontes como o Gerenciador de Sessão, o Gerenciador de LAN e o Servidor RPC. Uma cadeia de caracteres, em vez de uma constante, é usada para identificar a origem para que usuários e desenvolvedores possam fazer extensões no sistema, como adicionando outras redes, que atuam como a origem dos tokens de acesso.
SourceIdentifier
Especifica um LUID (identificador exclusivo local) fornecido pelo componente de origem chamado pelo membro SourceName . Esse valor ajuda o componente de origem na relação de blocos de contexto, como estruturas de controle de sessão, ao token. Esse valor normalmente é, mas não necessariamente, um LUID.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |