Observação
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Essa interface executa todas as mesmas funções que a interface ID2D1DeviceContext2 , além de habilitar a funcionalidade para criar e desenhar lotes de sprite.
Herança
A interface ID2D1DeviceContext3 herda de ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1DeviceContext3 tem esses métodos.
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ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch Cria um novo lote de sprite vazio. Depois de criar um lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para adicionar sprites a ele e use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para desenhá-lo. |
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ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Renderiza todos os sprites no lote de sprite fornecido para o contexto do dispositivo usando as opções de desenho especificadas. |
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ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Renderiza parte ou todo o lote de sprite fornecido para o contexto do dispositivo usando as opções de desenho especificadas. (sobrecarga 1/2) |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_3.h |