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Sintaxe
void Leave();
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Essa função normalmente é usada em aplicativos multithread quando há uma série de comandos gráficos que devem acontecer na ordem. ID3D10Multithread::Enter normalmente é chamado no início de uma série de comandos gráficos, e essa função normalmente é chamada após esses comandos gráficos.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10.h |
| Biblioteca | D3D10.lib |