Observação
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Uma interface de estado de amostra acessa o estado do sampler para uma textura.
Herança
A interface ID3D10SamplerState herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10SamplerState tem esses métodos.
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ID3D10SamplerState::GetDesc Obtenha o estado do sampler. |
Comentários
Crie um objeto sampler-state chamando ID3D10Device::CreateSamplerState.
Para inicializar o estado do sampler, associe o objeto sampler-state ao pipeline chamando ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers ou ID3D10Device::P SSetSamplers.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10.h |