Observação
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Descubra se a proteção multithread está ativada ou não.
Sintaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valor de retorno
Tipo: BOOL
Retornará true se a proteção multithread estiver ativada, caso contrário, false.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| da Plataforma de Destino | Windows |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| de DLL |
D3d11.dll |