Observação
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Recupera as coordenadas de exibição dessa superfície. Esse método é usado em uma superfície de sobreposição visível e ativa (ou seja, uma superfície que tem o sinalizador DDSCAPS_OVERLAY definido).
Sintaxe
HRESULT GetOverlayPosition(
[out] LPLONG unnamedParam1,
[out] LPLONG unnamedParam2
);
Parâmetros
[out] unnamedParam1
Um ponteiro para uma variável que recebe a coordenada x-display dessa superfície se a chamada for bem-sucedida.
[out] unnamedParam2
Um ponteiro para uma variável que recebe a coordenada de exibição y dessa superfície se a chamada for bem-sucedida.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será DD_OK.
Se falhar, o método poderá retornar um dos seguintes valores de erro:
- DDERR_GENERIC
- DDERR_INVALIDOBJECT
- DDERR_INVALIDPARAMS
- DDERR_INVALIDPOSITION
- DDERR_NOOVERLAYDEST
- DDERR_NOTAOVERLAYSURFACE
- DDERR_OVERLAYNOTVISIBLE
- DDERR_SURFACELOST
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | ddraw.h |
| Biblioteca | Ddraw.lib |
| DLL | Ddraw.dll |