Observação
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Redefine o inicializador para lidar com a inicialização de um novo conjunto de operadores.
Você pode usar um inicializador apenas para inicializar um conjunto fixo de operadores, que são fornecidos durante a criação (IDMLDevice::CreateOperatorInitializer) ou quando o inicializador é redefinido. Redefinir o inicializador permite que seu aplicativo reutilize um objeto inicializador existente para inicializar um novo conjunto de operadores.
Você não deve chamar Redefinir até que todo o trabalho pendente usando o inicializador tenha concluído a execução na GPU.
Este método não é thread-safe.
Sintaxe
HRESULT Reset(
UINT operatorCount,
[in, optional] IDMLCompiledOperator * const *operators
);
Parâmetros
operatorCount
Tipo: UINT
Esse parâmetro determina o número de elementos na matriz passada no parâmetro operators .
[in, optional] operators
Tipo: IDMLCompiledOperator*
Um ponteiro opcional para uma matriz constante de ponteiros IDMLCompiledOperator que contêm os operadores que o inicializador deve inicializar.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directml.h |
| Biblioteca | DirectML.lib |
| DLL | DirectML.dll |