Observação
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Cria uma matriz que gira em torno de um vetor normal arbitrário.
Sintaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixRotationNormal(
[in] FXMVECTOR NormalAxis,
[in] float Angle
) noexcept;
Parâmetros
[in] NormalAxis
Vetor normal que descreve o eixo da rotação.
[in] Angle
Ângulo de rotação em radianos. Os ângulos são medidos no sentido horário olhando ao longo do eixo de rotação em direção à origem.
Valor retornado
Retorna a matriz de rotação.
Comentários
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h |