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Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .
Sintaxe
void XMUSHORTN4(
const float *pArray
) noexcept;
Parâmetros
pArray
Matriz de ponto flutuante de quatro elementos que contém os valores usados para inicializar os quatro componentes de uma nova instância de XMUSHORTN4.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Os elementos de matriz são mapeados para os componentes vetoriais de uma nova instância de XMUSHORTN4 da seguinte maneira:
| Componente vetor | Elemento Array | Intervalo | Descrição |
|---|---|---|---|
| x | pArray[0] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[0] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 65535,0f e atribuído a x. |
| a | pArray[1] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[1] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 65535,0f e atribuído a y. |
| z | pArray[2] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[2] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 65535,0f e atribuído a z. |
| w | pArray[3] | 0.0, 1.0 | Durante a instanciação, pArray[3] é fixado entre 0 e 1, multiplicado por 65535,0f e atribuído a w. |
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação deste construtor:
XMUSHORTN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 )
_x1 = round( _x1 * 65535.0f);
_y1 = round( _y1 * 65535.0f);
_z1 = round( _z1 * 65535.0f);
_w1 = round( _w1 * 65535.0f);
instance._x = _x1;
instance._y = _y1;
instance._z = _z1;
instance._w = _w1;
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxpackedvector.h |