Observação
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O método Graphics::SetRenderingOrigin define a origem de renderização desse objeto Graphics . A origem de renderização é usada para definir a origem do dither para dithering de 8 bits por pixel e 16 bits por pixel e também é usada para definir a origem dos pincéis de hachura.
Sintaxe
Status SetRenderingOrigin(
[in] INT x,
[in] INT y
);
Parâmetros
[in] x
Tipo: INT
Inteiro que especifica a coordenada x da origem de renderização.
[in] y
Tipo: INT
Inteiro que especifica a coordenada y da origem de renderização.
Retornar valor
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | gdiplusgraphics.h (inclua Gdiplus.h) |
| Biblioteca | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |