Observação
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Define valores de estado pronto para o Mecanismo de Mídia.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
Constantes
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHINGValor: 0 Nenhum dado está disponível. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATAValor: 1 Alguns metadados estão disponíveis, incluindo a duração e, para arquivos de vídeo, as dimensões de vídeo. Nenhum dado de mídia está disponível. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATAValor: 2 Há dados de mídia para a posição de reprodução atual, mas não dados suficientes para reprodução ou busca. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATAValor: 3 Há dados de mídia suficientes para habilitar alguma reprodução ou busca. A quantidade de dados pode ser um pouco como o próximo quadro de vídeo. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATAValor: 4 Há dados suficientes para reproduzir o recurso, com base na taxa atual em que o recurso está sendo buscado. |
Comentários
Esses valores correspondem às constantes definidas para o atributo HTMLMediaElement.readyState em HTML5.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | mfmediaengine.h |