Observação
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Obtém ou define a coleção InkStrokes associada ao objeto InkRecognizerContext .
Essa propriedade é leitura/gravação.
Sintaxe
HRESULT get_Strokes(
IInkStrokes **Strokes
);
Parâmetros
Strokes
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Você pode definir a coleção InkStrokes mais de uma vez. Sempre que você define a coleção InkStrokes, o objeto InkRecognizerContext é redefinido- qualquer tinta ou os resultados são removidos e todas as chamadas anteriores ao método EndInkInput são desconsideradas e, em seguida, os novos traços são adicionados.
A coleção InkStrokes também pode ser definida como NULL, que também redefine o objeto InkRecognizerContext . Quando InkRecognizerContext é redefinido, ele mantém quaisquer guias, factoids e outras propriedades que haviam sido definidas anteriormente nele.
Quando o objeto InkRecognizerContext é redefinido, qualquer reconhecimento que ocorre no thread em segundo plano é cancelado.
Para manter a propriedade Strokes do objeto InkRecognizerContext sincronizada com um objeto InkDisp , use os eventos InkAdded e InkDeleted do objeto InkDisp para escutar traços que devem ser adicionados ou removidos do objeto InkRecognizerContext . Isso aborda casos em que os traços são adicionados, excluídos, recortados ou divididos dentro do objeto InkDisp .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | msinkaut.h |
| Biblioteca | InkObj.dll |