Observação
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A enumeração AGENT_STATE é usada pelos métodos ITAgent::p ut_State e ITAgent::get_State para descrever o estado do agente.
Syntax
typedef enum AGENT_STATE {
AS_NOT_READY = 0,
AS_READY,
AS_BUSY_ACD,
AS_BUSY_INCOMING,
AS_BUSY_OUTGOING,
AS_UNKNOWN
} ;
Constantes
AS_NOT_READYValor: 0 O agente não está pronto |
AS_READYO agente está pronto |
AS_BUSY_ACDO agente está ocupado com uma chamada ACD. |
AS_BUSY_INCOMINGO agente tem uma chamada de entrada. |
AS_BUSY_OUTGOINGO Agente tem uma chamada que é de saída. |
AS_UNKNOWNEstado do agente desconhecido. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | tapi3.h (inclua Tapi3.h) |