Observação
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A função wglGetCurrentDC obtém um identificador para o contexto do dispositivo associado ao contexto de renderização OpenGL atual do thread de chamada.
Sintaxe
HDC wglGetCurrentDC();
Valor retornado
Se o thread de chamada tiver um contexto de renderização OpenGL atual, a função retornará um identificador para o contexto do dispositivo associado a esse contexto de renderização por meio da função wglMakeCurrent . Caso contrário, o valor retornado será NULL.
Comentários
Você associa um contexto de dispositivo a um contexto de renderização OpenGL quando ele chama a função wglMakeCurrent . Você pode usar a função wglGetCurrentContext para obter um identificador para o contexto de renderização OpenGL atual do thread de chamada.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | wingdi.h |
| Biblioteca | Opengl32.lib |
| DLL | Opengl32.dll |