Observação
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Esta seção contém as páginas de referência para o HLSL Shader Model 5.1, introduzido com D3D12.
O Modelo de Sombreador 5.1 é funcionalmente muito semelhante ao Modelo de Sombreador 5, a main alteração é mais flexibilidade na seleção de recursos, permitindo a indexação de matrizes de descritores de dentro de um sombreador.
| Recurso | Funcionalidade |
|---|---|
| Conjunto de instruções | Funções intrínsecas HLSL |
| Sombreador de vértice Máximo | Nenhuma restrição |
| Sombreador de Pixel Máximo | Nenhuma restrição |
| Novos perfis de sombreador adicionados | cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0 |
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
Objetos do Modelo de Sombreador 5.1 |
Os objetos a seguir foram adicionados ao modelo de sombreador 5.1. |
|
Valores do sistema do modelo de sombreador 5.1 |
O Modelo de Sombreador 5.1 adiciona os novos valores do sistema a seguir. |