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Muitos formatos de vídeo têm códigos FOURCC atribuídos a eles. Um código FOURCC é um inteiro sem sinal de 32 bits criado pela concatenação de quatro caracteres ASCII. Por exemplo, o código FOURCC para vídeo YUY2 é 'YUY2'.
Várias macros C/C++ são definidas para declarar valores FOURCC no código-fonte. A macro MAKEFOURCC é definida em Mmsystem.h e a macro FCC é definida em Aviriff.h e em vários outros arquivos de cabeçalho. Você também pode declarar um código FOURCC diretamente como uma literal de cadeia de caracteres simplesmente revertendo a ordem dos caracteres. Assim, as seguintes afirmações são equivalentes:
DWORD fccYUY2 = MAKEFOURCC('Y','U','Y','2');
DWORD fccYUY2 = FCC('YUY2');
DWORD fccYUY2 = '2YUY'; // Declares the FOURCC 'YUY2'.
(No último exemplo, é necessário reverter a ordem de bytes porque o Windows usa uma arquitetura little-endian. 'Y' = 0x59, 'U' = 0x55 e '2' = 0x32, então '2YUY' é 0x32595559.)
Algumas das APIs de Aceleração de Vídeo do DirectX 2.0 usam um valor D3DFORMAT para descrever um formato de vídeo. Um código FOURCC também pode ser usado neste contexto:
D3DFORMAT fmt = (D3DFORMAT)MAKEFOURCC('Y','U','Y','2');
D3DFORMAT fmt = (D3DFORMAT)FCC('YUY2');
D3DFORMAT fmt = D3DFORMAT('2YUY'); // Coerce to D3DFORMAT type.
Constantes FOURCC
A tabela a seguir lista alguns códigos FOURCC comuns.
| Valor FOURCC | Descrição |
|---|---|
| AV01 | Vídeo AOMedia 1. |
| 'AVP' | Vídeo de APV (Advanced Professional Video). |
| 'H263' | Vídeo H.263. |
| 'H264' | Vídeo H.264. |
| 'I420' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 4:2:0. |
| 'I422' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 4:2:2. |
| 'I444' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 4:4:4. |
| 'IYUV' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 4:2:0. |
| 'M4S2' | Vídeo MPEG-4 parte 2. |
| MP4S | Microsoft MPEG 4 codec versão 3. Esse codec não tem mais suporte. |
| 'MP4V' | Vídeo MPEG-4 parte 2. |
| 'MPG1' | Vídeo MPEG-1. |
| 'MSS1' | Conteúdo codificado com o codec de tela do Windows Media Video 7. |
| 'MSS2' | Conteúdo codificado com o codec de tela do Windows Media Video 9. |
| 'theo' | Vídeo de Theora. |
| 'UYVY' | Vídeo YUV armazenado no formato 4:2:2 empacotado. Semelhante ao YUY2, mas com ordenação de dados diferente. |
| 'VP10' | Vídeo VP10. |
| 'WMV1' | Conteúdo codificado com o codec do Windows Media Video 7. |
| 'WMV2' | Conteúdo codificado com o codec do Windows Media Video 8. |
| 'WMV3' | Conteúdo codificado com o codec do Windows Media Video 9. |
| WMVA | Conteúdo codificado com a versão mais antiga e obsoleta do codec de Perfil Avançado do Windows Media Video 9. |
| 'WMVP' | Conteúdo codificado com o codec de imagem do Windows Media Video 9.1. |
| 'WVC1' | SMPTE 421M ("VC-1"). Conteúdo codificado com o Perfil Avançado do Windows Media Video 9. |
| 'WVP2' | Conteúdo codificado com o codec Windows Media Video 9.1 Image v2. |
| 'YUY2' | Vídeo YUV armazenado no formato 4:2:2 empacotado. |
| 'YV12' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 4:2:0 ou 4:1:1. Idêntico ao I420/IYUV, exceto pelo fato de que os aviões V e você são alternados. |
| 'YVU9' | Vídeo YUV armazenado no formato planar 16:1:1. |
| YVYU | Vídeo YUV armazenado no formato 4:2:2 empacotado. Semelhante ao YUY2, mas com ordenação de dados diferente. |
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