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As seções a seguir descrevem os elementos de um aplicativo com uma interface gráfica do usuário baseada no Windows.
Nesta seção
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Windows | Discute janelas em geral. |
| classes de janela | Descreve os tipos de classes de janela, como o sistema as localiza e os elementos que definem o comportamento padrão das janelas que pertencem a elas. |
| procedimentos de janela | Discute procedimentos de janela. Cada janela tem um procedimento de janela associado que processa todas as mensagens enviadas ou postadas em todas as janelas da classe. |
| mensagens e filas de mensagens | Descreve mensagens e filas de mensagens e como usá-las em seus aplicativos. |
| Timers | Discute temporizadores. Um temporizador é uma rotina interna que mede repetidamente um intervalo especificado, em milissegundos. |
| Propriedades da janela | Discute as propriedades da janela. Uma propriedade de janela é qualquer dado atribuído a uma janela. |
| de Configuração do | Descreve as funções que podem ser usadas para controlar a configuração de métricas do sistema e vários atributos do sistema, como tempo de clique duplo, tempo limite de economia de tela, largura da borda da janela e padrão de área de trabalho. |
| Hooks | Discute ganchos. Um gancho é um ponto no mecanismo de tratamento de mensagens do sistema em que um aplicativo pode instalar uma sub-rotina para monitorar o tráfego de mensagens. |
| de interface de vários documentos | Discute a Interface de Vários Documentos, que é uma especificação que define uma interface do usuário para aplicativos que permitem que o usuário trabalhe com mais de um documento ao mesmo tempo. |