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DirectX: Introdução

Esta seção fornece informações para ajudá-lo a começar a desenvolver jogos UWP usando o DirectX.

O objeto de app e o tópico sobre DirectX explicam como usar a estrutura principal de interface do usuário com o DirectX. Como os jogos DirectX são executados em um nível inferior na pilha do Windows Runtime, eles precisam interoperar com a estrutura de interface do usuário de forma mais fundamental: acessando e interoperando diretamente com o objeto de aplicativo.

O tópico sobre modelos de projeto e ferramentas para jogos explica como criar um projeto de jogo DirectX a partir de um modelo. Ele apresenta ferramentas de edição e diagnóstico, como Editor de Modelos, Designer de Sombreador e Análise de Quadros Gráficos, que podem ajudá-lo a criar, visualizar e solucionar problemas de elementos gráficos DirectX.

O tópico inicializar e retomar aplicativos explica como você pode definir a experiência de ativação de um jogo UWP DirectX, como salvar dados importantes do estado do sistema e do aplicativo e restaurar dados importantes do aplicativo quando o jogo for retomado.

Tópico Descrição

o objeto do aplicativo e o DirectX

Acesse e interopere diretamente com o objeto do aplicativo.

modelos e ferramentas do Project para jogos

Prepare seu ambiente de desenvolvimento para o desenvolvimento de jogos do DirectX UWP.

iniciando e retomando aplicativos

Inicie, suspenda e retome seu jogo UWP DirectX.