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Rede e serviços Web

As seguintes tecnologias de rede e serviços Web estão disponíveis para desenvolvedores da Plataforma Universal do Windows (UWP).

Tópico Descrição
noções básicas de rede Coisas que você deve fazer para qualquer aplicativo habilitado para rede.
Qual tecnologia de rede? Uma visão geral das tecnologias de rede disponíveis para um desenvolvedor UWP, com sugestões sobre como escolher as tecnologias corretas para seu aplicativo.
Comunicações de rede em segundo plano Para continuar a comunicação de rede enquanto o aplicativo não estiver em segundo plano, ele pode usar tarefas em segundo plano e gatilhos de canal de controle ou intermediadores de soquete.
soquetes Soquetes são uma tecnologia de transferência de dados de baixo nível sobre a qual muitos protocolos de rede são implementados. A UWP oferece classes de soquete TCP e UDP para aplicativos cliente-servidor ou ponto a ponto, se as conexões são de longa duração ou uma conexão estabelecida não é necessária.
WebSockets Os WebSockets fornecem um mecanismo para comunicação rápida, segura e bidirecional entre um cliente e um servidor pela Web usando HTTP(S) e dando suporte a mensagens UTF-8 e binárias.
HttpClient Use API de namespace do Windows.Web.Http para enviar e receber informações usando os protocolos HTTP 2.0 e HTTP 1.1.
RSS/Atom fluxos Recupere ou crie o conteúdo da Web mais atual e popular usando feeds sindicalizados gerados de acordo com os padrões RSS e Atom usando recursos no namespace Windows.Web.Syndication .
transferências em segundo plano Use a API de transferência em segundo plano para copiar arquivos de forma confiável pela rede.