Observação
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As seguintes tecnologias de rede e serviços Web estão disponíveis para desenvolvedores da Plataforma Universal do Windows (UWP).
| Tópico | Descrição |
|---|---|
| noções básicas de rede | Coisas que você deve fazer para qualquer aplicativo habilitado para rede. |
| Qual tecnologia de rede? | Uma visão geral das tecnologias de rede disponíveis para um desenvolvedor UWP, com sugestões sobre como escolher as tecnologias corretas para seu aplicativo. |
| Comunicações de rede em segundo plano | Para continuar a comunicação de rede enquanto o aplicativo não estiver em segundo plano, ele pode usar tarefas em segundo plano e gatilhos de canal de controle ou intermediadores de soquete. |
| soquetes | Soquetes são uma tecnologia de transferência de dados de baixo nível sobre a qual muitos protocolos de rede são implementados. A UWP oferece classes de soquete TCP e UDP para aplicativos cliente-servidor ou ponto a ponto, se as conexões são de longa duração ou uma conexão estabelecida não é necessária. |
| WebSockets | Os WebSockets fornecem um mecanismo para comunicação rápida, segura e bidirecional entre um cliente e um servidor pela Web usando HTTP(S) e dando suporte a mensagens UTF-8 e binárias. |
| HttpClient | Use API de namespace do Windows.Web.Http para enviar e receber informações usando os protocolos HTTP 2.0 e HTTP 1.1. |
| RSS/Atom fluxos | Recupere ou crie o conteúdo da Web mais atual e popular usando feeds sindicalizados gerados de acordo com os padrões RSS e Atom usando recursos no namespace Windows.Web.Syndication . |
| transferências em segundo plano | Use a API de transferência em segundo plano para copiar arquivos de forma confiável pela rede. |