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Este aplicativo de exemplo usa as APIs de Áudio Principal para capturar dados de áudio de um dispositivo de entrada especificado pelo usuário e os grava em um arquivo de .wav nomeado exclusivamente no diretório atual. Este exemplo demonstra o buffer controlado pelo temporizador.
Este tópico contém as seções a seguir.
- descrição
- requisitos de
- baixar o de exemplo
- compilar o de exemplo
- executando o de exemplo
- tópicos relacionados
Descrição
Este exemplo demonstra os seguintes recursos.
- da API MMDevice para enumeração e seleção de dispositivo multimídia.
- WASAPI para operações de gerenciamento de fluxo.
Requisitos
| Produto | Versão |
|---|---|
| do SDK do Windows | Windows 7 |
| Visual Studio | 2008 |
Baixando o exemplo
Este exemplo está disponível nos seguintes locais.
| Localização | Caminho/URL |
|---|---|
| Windows SDK | \Arquivos de Programas\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\Audio\CaptureSharedTimerDriven\... |
Compilando o exemplo
Para criar o exemplo CaptureSharedTimerDriven, use as seguintes etapas:
- Abra o shell do CMD para o SDK do Windows e altere para o diretório de exemplo CaptureSharedTimerDriven.
- Execute o comando
start WASAPICaptureSharedTimerDriven.slnno diretório CaptureSharedTimerDriven para abrir o projeto WASAPICaptureSharedTimerDriven na janela do Visual Studio. - Na janela, selecione o de Depuração ou a configuração da solução de Versão, selecione o menu Criar na barra de menus e selecione a opção Criar. Se você não abrir o Visual Studio do shell do CMD para o SDK, o Visual Studio não terá acesso ao ambiente de build do SDK. Nesse caso, o exemplo não será compilado a menos que você defina explicitamente a variável de ambiente MSSdk, que é usada no arquivo de projeto, WASAPICaptureSharedTimerDriven.vcproj.
Executando o exemplo
Se você criar o aplicativo de demonstração com êxito, um arquivo executável, WASAPICaptureSharedTimerDriven.exe, será gerado. Para executá-lo, digite WASAPICaptureSharedTimerDriven em uma janela de comando seguida por argumentos obrigatórios ou opcionais. O exemplo a seguir mostra como executar o exemplo especificando a duração da captura no dispositivo multimídia padrão.
WASAPICaptureSharedTimerDriven.exe -d 20 -multimedia
A tabela a seguir mostra os argumentos.
| Argumento | Descrição |
|---|---|
| -? | Mostra ajuda. |
| -h | Mostra ajuda. |
| -l | Latência de captura de áudio em milissegundos. |
| -d | Duração da captura de áudio em segundos. |
| -m | Desabilita o uso do MMCSS. |
| -consolar | Use o dispositivo de console padrão. |
| -Comunicações | Use o dispositivo de comunicação padrão. |
| -multimédia | Use o dispositivo multimídia padrão. |
| -Extremidade | Use o identificador de ponto de extremidade especificado no valor da opção. |
Se o aplicativo for executado sem argumentos, ele enumera os dispositivos disponíveis e solicita que o usuário selecione um dispositivo para a sessão de captura. Os dispositivos padrão de console, comunicação e multimídia são listados seguidos por dispositivos e identificadores de ponto de extremidade. Se nenhuma duração for especificada, o fluxo de áudio do dispositivo especificado será capturado por 10 segundos. O aplicativo grava os dados capturados em um arquivo de .wav nomeado exclusivamente.
CaptureSharedTimerDriven demonstra o buffer controlado pelo temporizador. Nesse modo, o cliente deve aguardar um período de tempo (metade da latência, especificada pelo valor da opção -d, em milissegundos). Quando o cliente é ativado, no meio do período de processamento, ele extrai o próximo conjunto de amostras do mecanismo. Antes que cada processamento passe no loop de buffer, o cliente deve descobrir a quantidade de dados de captura disponíveis para que os dados não ultrapassem o buffer de captura. Os dados de áudio capturados do dispositivo especificado podem ser processados habilitando o buffer controlado por eventos. Esse modo é demonstrado no exemplo de CaptureSharedEventDriven.
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