Observação
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[Essa função está sujeita a alterações com cada revisão do sistema operacional. Em vez disso, use o DirectDraw e o Microsoft Direct3DAPIs; essas APIs isolam os aplicativos dessas alterações do sistema operacional e ocultam muitas outras dificuldades envolvidas na interação diretamente com drivers de exibição.]
Cria uma representação do lado do kernel do objeto Microsoft DirectDraw.
Sintaxe
HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
_In_ HDC hdc
);
Parâmetros
-
hdc [in]
-
Qualquer dispositivo de exibição dc para o qual o objeto DirectDraw deve ser criado.
Valor retornado
Se tiver êxito, essa função retornará um identificador para a representação de objeto do modo kernel; caso contrário, retornará NULL.
Comentários
Os aplicativos são aconselhados a usar as APIs DirectDraw e Direct3D para criar e gerenciar objetos de dispositivo gráfico. Essas construções abstraem o processo de criação do dispositivo de maneira simplificada e independente do sistema operacional.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho |
|
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