Observação
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D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD é necessário ao mapear o bitmap criado a partir de uma textura dinâmica.
Causas possíveis
O Direct2D poderá gerar essa mensagem se um aplicativo chamar ID2D1Bitmap1::Map com uma textura cujo recurso Direct3D subjacente é atribuído com D3D11_USAGE_DYNAMIC, mas não especificou sinalizadores D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE e D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD.
Correções Possíveis
Se um aplicativo exigir acesso a um bitmap usando ID2D1Bitmap1::Map e seu recurso Direct3D subjacente for atribuído com D3D11_USAGE_DYNAMIC, especifique sinalizadores D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE e D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD. Consulte D2D1_MAP_OPTIONS para obter uma descrição das opções do mapa.