Compartilhar via


D1251: Problema de estado D3D

O estado do dispositivo Direct3D foi alterado quando o Direct2D ainda o estava usando. Isso pode ser um indicativo de uma violação de threading porque apenas um thread pode usar o dispositivo de cada vez.

 

Causas possíveis

O aplicativo pode estar usando uma única Fábrica D2D encadeada em dois threads diferentes ao mesmo tempo.

Correções Possíveis

Verifique se o aplicativo está respeitando corretamente as políticas de threading do Direct2D.