Observação
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Exibe a pilha de atributos.
Sintaxe
void WINAPI glPopAttrib(void);
Parâmetros
Essa função não tem parâmetros.
Valor retornado
Essa função não retorna um valor.
Códigos de erro
Os códigos de erro a seguir podem ser recuperados pela função glGetError .
| Nome | Significado |
|---|---|
|
A função foi chamada enquanto a pilha de atributos estava vazia. |
|
A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd. |
Comentários
A função glPushAttrib usa um argumento, uma máscara que indica quais grupos de variáveis de estado salvar na pilha de atributos. Constantes simbólicas são usadas para definir bits na máscara. O parâmetro mask normalmente é construído por ORvárias dessas constantes juntas. A máscara especial GL_ALL_ATTRIB_BITS pode ser usada para salvar todos os estados empilháveis.
A função glPopAttrib restaura os valores das variáveis de estado salvas com o último comando glPushAttrib . Aqueles não salvos permanecem inalterados.
É um erro enviar atributos por push para uma pilha completa ou colocar atributos em uma pilha vazia. Em ambos os casos, o sinalizador de erro é definido e nenhuma outra alteração é feita no estado OpenGL.
Inicialmente, a pilha de atributos está vazia.
Nem todos os valores para o estado OpenGL podem ser salvos na pilha de atributos. Por exemplo, o pacote de pixels e o estado de descompactação, o estado do modo de renderização e o estado de seleção e comentários não podem ser salvos.
A profundidade da pilha de atributos depende da implementação, mas deve ser pelo menos 16.
As seguintes funções recuperam informações relacionadas a glPushAttrib e glPopAttrib:
glGet com GL_ATTRIB_STACK_DEPTH de argumento
glGet com GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH de argumento
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho |
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| Biblioteca |
|
| DLL |
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